Changelog
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Changes made on 2025/08/13
- Server updates: Esto es lo que se arreglo Misiones y NPCs [Quest 25251 – El último enfrentamiento]: Reparado respawn de Trade Prince Gallywix para que aparezca 30 s después de la escena final (antes quedaba bloqueado ~7 min). Eliminado despawn prematuro y combate infinito. [NPC Aldor Marksman]: IA de disparo blizzlike, alternando objetivos cada 3 s, con animación y rotación hacia la diana. Eliminados scripts de waypoints duplicados. [Zona Gilneas]: Guardias reaparecen montados y aldeanos recuperan diálogos originales. Zonas y combates Nagrand: Solo el área de arena es PvP; resto de la zona normal. Tol Barad: Cementerio sin agro automático, combates infinitos eliminados y control progresivo de NPCs/objetos según parche activo. Core: NPCs en canalización ahora detectan agro correctamente y no cancelan hechizos innecesariamente. Eventos y progresivo Evento mundial Alamuerte: Sistema de fuego en tierra con 150 NPCs invisibles, daño periódico, efectos visuales, zonas aleatorias y logro Stay in the Fire. Filtro progresivo: Oculta o muestra NPCs y objetos según la fase del servidor, manteniendo la coherencia blizzlike. Modos de juego y economía Hardcore: Comercio, correo y grupos solo entre jugadores del mismo modo. Corrección del Ángel de Resurrección para normales. Correo: Arreglado crash al enviar, bloqueo HC ↔ Normal incluso en misma cuenta o con jugador offline. Estabilidad y bugs críticos Profesiones: Arreglado crash por recursión al crear objetos; añadidas validaciones contra datos inválidos.
Changes made on 2025/08/04
- Server updates: Experience value adjusted to 3 times
- Server updates: Realize the distance from flight point to flight point and reach the destination instantly
- Server updates: The server has added a script for picking up loot in a range, and each player can pick up all the loot from monster corpses with one click.